Le théorème d’Arrow

Salut les internautes. Dans les pérégrinations internautiques, je croise beaucoup d’articles politiques qui parlent de nouveaux types de vote, de démocratie directe, et je suis un peu surpris de ne voir que peu, sinon pas, de référence à un théorème pourtant bien connu en économie théorique, j’ai nommé le théorème d’Arrow. Le théorème d’Arrow est …

Comprendre MCTS – 2: Résolution de jeux

Merci à Karim de m’avoir relu. Salut les internautes ! Aujourd’hui, je continue ce que j’avais instancié en début de semaine, à savoir de la vulgarisation autour de l’intelligence artificielle, et plus précisément l’IA pour les jeux. Pour rappel, le but final est d’expliquer l’algo MCTS. Pour rappel, dans le dernier épisode disponible ici, j’expliquais …

Théorie des jeux: Les stratégies

Salut les internautes. Dans notre dernier billet sur la théorie des jeux j’avais parlé de forme normale et de forme extensive et je vous avais dit que la forme normale était particulièrement utile pour détecter les stratégies dominantes. Je n’avais alors donné qu’une intuition de ce qu’est une stratégie. Dans ce billet, je vais revenir …

Algorithmes de tri – algorithmes lents­­

­ Salut les internautes. Aujourd’hui, nous allons parler du tri. « Inutile » ? « Evident » ? Pas tant que ça. Revoyons un peu les algorithmes de tri et leurs particularités. Ce que nous appelons “algorithmes de tri” sont des algorithmes utilisés pour trier les éléments d’un tableau. Ils sont communément utilisés dans les programmes informatiques (Excel ou bases de …

Complexité

Salut les internautes Aujourd’hui, je vous introduis à un concept clé en algorithmique: la complexité. Vous avez peut-être déjà entendu de complexité pour comparer des algorithmes qui résolvent le même problème. Dans ce court billet, je vais vous donner quelques clés permettant de comprendre ce qu’est la complexité et de la calculer. Pour comprendre ce …