Un grand merci à Karim pour sa relecture. Salut les internautes. Aujourd’hui, je continue ce que j’ai commencé fin 2018, à savoir le chemin vers l’explication de MCTS. Dans ce billet, je vais vous parler de la manière classique de traiter les jeux trop grands pour être résolus en Intelligence Artificielle, alpha-beta. Et du coup, …
Jeux
Comprendre MCTS – 2: Résolution de jeux
Merci à Karim de m’avoir relu. Salut les internautes ! Aujourd’hui, je continue ce que j’avais instancié en début de semaine, à savoir de la vulgarisation autour de l’intelligence artificielle, et plus précisément l’IA pour les jeux. Pour rappel, le but final est d’expliquer l’algo MCTS. Pour rappel, dans le dernier épisode disponible ici, j’expliquais …
Comprendre MCTS – 1: jeux combinatoires sous forme extensive
Un grand merci à Karim El Mernissi pour sa relecture et ses précieux conseils ! Salut les internautes. Depuis le temps que j’en parle, je vais faire une petite intro au Monte Carlo Tree Search. Mais pour faire ça bien, je vais devoir commencer par les bases. Il faut que je parle de jeux, de …
Théorie des jeux: Les stratégies
Salut les internautes. Dans notre dernier billet sur la théorie des jeux j’avais parlé de forme normale et de forme extensive et je vous avais dit que la forme normale était particulièrement utile pour détecter les stratégies dominantes. Je n’avais alors donné qu’une intuition de ce qu’est une stratégie. Dans ce billet, je vais revenir …
Théorie Des Jeux: Formes Extensive Et Normale
Salut les internautes. J’ai consacré il y a quelque temps un court billet à la définition d’un jeu en théorie des jeux, mais aujourd’hui, en va aller un peu plus dans le détail. Je vais redonner une définition d’un jeu (en français) et je vais développer un peu, en expliquant deux manières de représenter un …